Konektivitas Bluetooth dengan Microsoft Device Emulatorr
Pendahuluan
Bluetooth untuk Microsoft Device Emulator memungkinkan komunikasi Bluetooth dari dan ke emulator.
Konektivitas Bluetooth dengan Microsoft Device Emulator telah diuji dengan gambar SDK berikut:
- Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK
- Windows Mobile 5.0 Smartphone SDK
- Windows Mobile 6 Professional SDK
- Windows Mobile 6 Standard SDK
Latar belakang
Setelah saya mendengar bahwa Nokia telah merilis SDK S60 Driver Bluetooth untuk Windows XP. Banyak dari proyek Windows Mobile menggunakan Bluetooth, tapi Windows Mobile emulator tidak mendukung itu. Aku sadar jika Nokia telah melakukannya, mengapa aku tidak bisa. Perlu diketahui Aku bukan karyawan Microsoft dan aku di sini bukan untuk mengiklankan baik Microsoft atau orang lain.
Setelah banyak penyelidikan, aku menyadari bahwa Windows Mobile gambar telah memasukkan 100% bekerja implementasi stack Bluetooth Microsoft. Satu-satunya bagian yang hilang adalah perangkat keras Bluetooth. Jadi semua harus dilakukan adalah mengembangkan Transportasi HCI Bluetooth Driver yang membawa HCI / ACL permintaan dan tanggapan dari dan ke perangkat USB Bluetooth sebenarnya terhubung ke desktop. Tapi ada beberapa masalah untuk mengatasi. Yang pertama adalah bagaimana untuk mengakses tingkat HCI Bluetooth Device. Satu-satunya yang dapat diterima susunan Bluetooth yang tersedia untuk Windows yang memungkinkan akses ke tingkat HCI FreeBT stack. It’s freeware dan dilengkapi dengan kode sumber. Itu memang yang saya cari. Masalah kedua adalah bagaimana menghubungkan perangkat emulator dan desktop. Aku memutuskan untuk tidak menggunakan metode yang terkait ActiveSync. Serial port juga berbagi menghalangi saya dari menggunakan Emulator Cellular. Ada CoreConn interface, tetapi telah diperkenalkan di Visual Studio 2008 dan tidak tersedia di Visual Studio 2005 yang merupakan platform pengembangan utama saya. Jadi pilihan cukup jelas – Microsoft Remote Tools Framework . Ia menggunakan antarmuka CoreCon baik. Persis sama Visual Studio Debugger Smart Device asli menggunakan. Dengan cara ini Anda mendapatkan dukungan Bluetooth yang berfungsi penuh pada emulator. Anda dapat menulis aplikasi yang menggunakan dikelola atau kode unmanaged, gunakan utilitas Bluetooth pihak ketiga dan seterusnya.
Persyaratan
Harap perhatikan bahwa Anda telah menginstal SEMUA HARUS berikut:
- Windows XP atau Windows Vista 32-bit dengan paket layanan terbaru.
- Microsoft Visual Studio 2005 atau 2008 dengan service pack terbaru. Visual Studio instalasi Anda harus menyertakan fitur Programmability Smart Device.
- Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK dan / atau Windows Mobile 5.0 Smartphone SDK dan / atau Windows Mobile 6 Professional SDK dan / atau Windows Mobile 6 Standar SDK emulator gambar
- Microsoft Device Emulator (Fitur: Versi 3.0)
- Microsoft Remote Tools Kerangka 1,00
Juga anda harus memiliki yang tersedia Bluetooth USB dongle.
Catatan
Versi dari Bluetooth untuk Microsoft Device Emulator menggunakan proyek FreeBT untuk mengakses USB Bluetooth dongle.
Arsitektur Overview
Proyek ini terdiri dari komponen berikut:
- Sisi perangkat
- Transportasi HCI bluetooth Driver
- Serial Port Driver untuk abstrak sopir angkutan dari mengetahui alat komunikasi
- Microsoft Remote Peralatan Kerangka agen terpencil
- Sisi desktop
- Microsoft Remote Desktop Tools Framework plugin
- USB Driver FreeBT runtime
- FreeBT USB Driver
- Hubungkan perangkat USB Bluetooth
Instalasi Driver USB bluetooth
- Buka Windows Device Manager.
- Dalam Device Manager, cari perangkat Bluetooth yang akan digunakan sebagai perangkat USB FreeBT.
- Klik tombol mouse sebelah kanan dan pilih “Update Driver …” dalam popup-menu.
- Pilih “Tidak, tidak kali ini” dan klik “Next>”.
- Pilih “Install dari daftar atau lokasi tertentu” dan klik “Next>”.
- Pilih “Don’t search. Saya akan memilih driver untuk menginstal” dan klik “Next>”.
- Pilih perangkat driver dan klik “Have Disk …”.
- Dalam dialog Locate File, browse ke file fbtusb.inf dan klik “Next>”.
- Ketika seorang “Instalasi Perangkat Keras peringatan” muncul, klik “Continue Anyway”.
- Ketika instalasi telah selesai, klik “Finish”.
- Device Manager seharusnya sekarang menampilkan “FreeBT USB Driver” pada daftar USB kontroler.
Silakan merujuk ke FreeBT dokumentasi untuk lebih jelasnya.
Instalasi
- Instal Visual Studio 2005 atau 2008 dengan service pack terbaru. Visual Studio instalasi Anda harus menyertakan fitur Programmability Smart Device.
- Instal Microsoft Device Emulator. Anda harus telah menginstal satu bersama-sama dengan instalasi VS. Update ke Microsoft Device Emulator 3.0.
- Install emulator gambar yang Anda butuhkan.
- Anda harus memiliki USB Bluetooth dongle tersedia. Plugin di dalamnya port USB yang tersedia.
- Instal driver USB FreeBT seperti yang dijelaskan dalam INSTALASI BLUETOOTH DRIVER USB bagian.
- Instal Microsoft Remote Peralatan Framework 1,00.
Persiapan
- Instal Driver USB FreeBT seperti yang dijelaskan dalam INSTALASI BLUETOOTH DRIVER USB bagian.
- Instal semua bagian PERSYARATAN seperti yang dijelaskan dalam bagian INSTALASI.
- Remote Tools meluncurkan Kerangka plugin BthEmulManager.cetool dari “RTFx Plugin” folder.
- Pilih sebuah emulator gambar dari daftar.
- Tunggu emulator untuk disambungkan.
- Pilih “Bluetooth untuk Microsoft Device Emulator” simpul.
- Jika anda memiliki perangkat Bluetooth terpasang dengan sukses, maka perangkat Bluetooth info (Alamat, Produsen, HCI Versi, LMP Version) akan ditampilkan. Bluetooth sekarang harus operasional di emulator. Sebuah kode kesalahan dengan deskripsi akan ditampilkan sebaliknya.
- Untuk menghapus log komunikasi, klik tombol mouse sebelah kanan dan pilih “Hapus Semua”.
- Untuk menyalin perangkat arus informasi ke clipboard, pilih “Bluetooth untuk Microsoft Device Emulator” simpul, klik tombol mouse sebelah kanan dan pilih “Salin ke Clipboard”.
- Untuk menonaktifkan Bluetooth pada emulator, klik “Sambungan” menu dan pilih “Putus dari … emulator”.
- Microsoft Remote Peralatan Framework memungkinkan Anda untuk memulai dua perangkat emulator pada saat yang sama. Jika anda telah menginstal dua atau lebih FreeBT perangkat USB, klik “Windows” menu item dan pilih “Split Windows View”. Ulangi langkah 3-6. Anda akan mendapatkan dua powered Bluetooth emulator berjalan secara bersamaan.
- Adalah mungkin untuk mengaktifkan / menonaktifkan perangkat sisi liar. Jika Anda mengaktifkan “Device Logging” kotak centang, maka penebangan remote akan diaktifkan pada emulator. Lihat pada \ \ Temp direktori pada emulator. Harus ada diciptakan btd_bthemul_0.txt, btd_BthEmulAgent_0.txt, btd_bthemulcom_0.txt file.
- Adalah mungkin untuk mengaktifkan / menonaktifkan sisi desktop logging. Jika Anda mengaktifkan “Desktop Logging” kotak centang, maka penebangan lokal akan diaktifkan. Silahkan lihat pada direktori instalasi anda. Harus ada diciptakan BthEmulManager.txt file.
- Adalah mungkin untuk mengaktifkan / menonaktifkan komunikasi logging. Komunikasi penebangan memungkinkan untuk melihat kegiatan komunikasi antara emulator dan perangkat Bluetooth.
Membuat aplikasi Facebook dengan ASP.NET
Tinjauan
Ini rilis terbaru dari Starter Kit ini didasarkan pada Facebook Developer Toolkit v2.1 yang menggunakan LINQ untuk XSD. Setelah Anda menginstal Starter Kit di sini adalah apa yang Anda harus lakukan:
Berikut adalah langkah-langkah dasar yang Anda harus ikuti:
- Download Facebook Developer Toolkit
- Download dan instal saya Starter Kit
- Mulai VS.NET 2008 (2005 tidak didukung sebagai FDT v2.1 membutuhkan. NET v3.5)
- Pilih File | New Web Site … (C # Language) | Facebook Starter Kit v2.1
- Buat aplikasi baru di Facebook
- Mengkonfigurasi aplikasi Facebook Anda
- Perbarui web.config
- Mulai coding!
Persyaratan
- C # bahasa pengetahuan (VB.NET tidak didukung)
- VS.NET 2008
- . NET v3.5 (diperlukan karena ketergantungan FDT)
Buat aplikasi baru di Facebook
- Mendaftar untuk sebuah account Facebook
- Tambahkan Pengembang aplikasi ke account Anda (jika Anda punya account Facebook klik saja link dan Anda akan dibawa ke halaman untuk menambahkan Pengembang app)
- Setelah Anda menginstal aplikasi Pengembang Anda dapat melihatnya dari Top menu bar dengan memilih Settings | Aplikasi Pengaturan dan memilih aplikasi Pengembang. Setelah Anda melihat app Pengembang klik Set Up New Application tombol atau klik di sini.

- Masukkan Nama aplikasi dan menyetujui KL dan klik Simpan Perubahan:

- Pada tab Dasar
- Set Bantuan URL -> http://hosts_file_alias/ <your_app_name> / help /
- Set URL Privasi -> http://hosts_file_alias/ <your_app_name> / privasi /
- Ketentuan Layanan Set URL -> http://hosts_file_alias/ <your_app_name> / TOS.htm
- Klik Simpan Perubahan
- Pada tab kanvas
- Set URL Halaman kanvas untuk aplikasi anda (ini mungkin memakan waktu banyak mencoba sebagai nama banyak diambil)
- Set URL Callback Canvas -> http://hosts_file_alias/ <your_app_name> /CATATAN: Facebook baru-baru ini berhenti mendukung localhost sebagai URL yang valid callback. Untuk solusi masalah ini Anda dapat menambahkan alias untuk Anda% SystemRoot \ System32 \ drivers \ etc \ hosts file yang merujuk ke localhost seperti yang disarankan di sini. Menggunakan localhost membuatnya mudah bagi Anda untuk debug secara lokal, perhatikan bahwa nomor port (nnnn) akan menjadi pelabuhan yang Anda gunakan untuk men-debug aplikasi Anda menggunakan Microsoft secara lokal pembangunan web server. Anda bisa mendapatkan nomor port yang pernah Anda download dan menjalankan aplikasi di bawah ini. Juga menurut posting ini URL ini harus semua huruf kecil.
- Set Render Metode untuk iFrame
- Set Ukuran iFrame untuk resizable
- Set kanvas Lebar ke Full Lebar (760px)
- Klik Simpan Perubahan

- Pada tab Authentication (Opsional)
- Tetapkan Post-Hapus pgl URL untuk http://hosts_file_alias/ <your_app_name> / pengaturan / RemoveApp.aspx

Pada titik ini, Anda dapat memeriksa pengaturan lain yang tersedia tapi kau cukup banyak siap untuk pergi.
Membuat Aplikasi ASP.NET Anda IFRAME
Sekarang peluncuran VS.NET 2008 dan memulai sebuah situs web baru menggunakan ASP.NET Starter Kit.
- Peluncuran VS.NET 2008
- Pilih File | New Web Site …
- Pilih C # dari dropdown Bahasa
- Pada dialog New Web Site pilih Facebook Starter Kit terdaftar di bawah My Template
- Klik OK

- Buka web.config dan mengatur APIKey dan rahasia dari nilai-nilai pada halaman Pengaturan Facebook untuk aplikasi Anda
- <span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”><appSettings></span> <appSettings></span>
- <span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”><add key=”APIKey” value=”"/></span> <add key=”APIKey” value=”"/></span>
- <span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”><add key=”Secret” value=”"/></span> <add key=”Secret” value=”"/></span>
- <span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”><add key=”Callback” value=”http://localhost:14215/facebookapp”/></span> <add key=”Callback” value=”http://localhost:14215/facebookapp”/></span>
- <span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”><add key=”Suffix” value=”MyIFrameApp”/></span> <add key=”Suffix” value=”MyIFrameApp”/></span>
- <span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”><add key=”TemplateID1″ value=”20889707566″/></span> <add key=”TemplateID1″ value=”20889707566″/></span>
- <span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”><add key=”TemplateID2″ value=”20889902566″/></span> <add key=”TemplateID2″ value=”20889902566″/></span>
- span onmouseover=”_tipon(this)” onmouseout=”_tipoff()”><span class=”google-src-text” style=”direction: ltr; text-align: left”></appSettings></span> </ appSettings></span>
Menambahkan aplikasi Anda ke account Facebook Anda
Setelah Anda membuat aplikasi Anda Anda ingin menambahkannya ke sidebar FB Anda sehingga Anda dapat menggunakannya dengan mudah. Untuk melakukannya ikuti langkah berikut:
- Dari Pengembang Aplikasi di Facebook browse ke My Aplikasi
- Klik Lihat About Page kemudian klik Tambah Aplikasi
Jangan ragu untuk menghubungi saya di sini untuk membiarkan aku tahu apa yang Anda ingin melihat atau apa yang hilang.
CATATAN: Pastikan untuk checkout halaman ASP.NET Facebook Developer wiki.
Cool project :)
Online Index Recommendations for High-Dimensional Databases Using Query Workloads /Jee
Efficient and Secure Content Processing (Java)
Controlling IP Spoofing through Inter domain Packet Filters (Java)
Rough sets based Search Engine for grid service discovery (Net)
Trustworthy Computing under Resource Constraints with the DOWN policy (Net)
Credit Card Fraud Detection using Hidden Markov Model (Net)
Hba: Distributed Metadata Management for Large cluster-based storage system (Net)
Minimizing file download time in Stochastic Peer-to-Peer networks (Net)
Statistical Techniques for detecting Traffic anomalies through Packet Header Data (Net)
The Effect of Pairs in Program Design Tasks (Net)
Rate Allocation and Network Life Time Problems (Net)
Distributed cache updating for the Dynamic source routing protocol /Java
An Adaptive Programming Model for Fault-Tolerant Distributed Computing /Java
Face Recognition Using Laplacian faces /Java
Predictive Job Scheduling in a Connection Limited System using Parallel Genetic Algorithm /Java
Digital Image Processing Techniques for the Detection and Removal of Cracks in Digitized Paintings /Net
A Distributed Database Architecture for Global Roaming in Next-Generation Mobile Networks /Java
Noise Reduction by Fuzzy Image Filtering /Java
Online Handwritten Script Recognition /Java
ODAM: An Optimized Distributed Association Rule Mining Algorithm /Java
Structure and Texture Filling-In of Missing Image Blocks in Wireless Transmission and Compression Applications /Java
Workflow Mining: Discovering Process Models from Event Logs /Net
An Agent Based Intrusion Detection, Response and Blocking using signature method in Active Networks /Java
A Novel Secure Communication Protocol for Ad Hoc networks [SCP] /Java
ITP: An Image Transport Protocol for the Internet /Java
Hybrid Intrusion Detection with Weighted Signature Generation over Anomalous Internet Episodes(HIDS) /JEE
Incremental deployment service of Hop by hop multicast routing protocol /Java
Network border patrol: preventing congestion collapse and promoting fairness in the Internet /Java
Location-Aided Routing (LAR) in Mobile Ad Hoc Networks /Java
Neural Networks for Handwritten character and Digits /VC++
Selective Encryption of Still Image /VB,C
An Acknowledgment-Based Approach For The Detection Of Routing Misbehavior In MANETs /Java
Neural Network-Based Face Detection /VC++
Homogenous Network Control and Implementation /Java
XML Data Stores: Emerging Practices /Java
XTC: A Practical Topology Control Algorithm for Ad-Hoc Networks /Java
A near-optimal multicast scheme for mobile ad hoc networks using a hybrid genetic algorithm /Java
Mobile Agents In Distributed Multimedia Database Systems /Java
Wireless Traffic Viewer Using JME JME
JME Mail Client Server JME
Monitoring And Managing The Clusters Using JMX JME
Peer-To-Peer Messaging JME
Mobile Information Provider JME
Mobile Bank WAP
Video Steganography Using Mobile Simulation JME
Network Traffic Anomaly Detector JME
ERP for Leather Company JEE
Online Web shop JEE
Online Fashion Studios JEE
ERP for Small Business JEE
Bulk Billing System JEE
SN Java Project Titles Language
Optimal Multicast Routing in Mobile Ad-Hoc Networks Java
Homogenous Network Control and Implementation Java
Performance Evaluation of RMI Java
Network Component for XML Migration Java
A Secure Routing Protocol for mobile Ad-hoc Network Java
Retrieving Files Using Content Based Searching and presenting it in Carousel view Java
An Acknowledgment-Based Approach for the Detection of Routing Misbehavior in MANETs Java
Java Network File Sharing System Java
Image Transformation using Grid Java
Java Visual Editor with Compiler Java
Embedding In Video Steganography Java
Genetic Algorithm Based Train Simulation Using Concurrent Engineering Java
Image Rendering For Grid Technology Java
Scalable Wireless AD-HOC Network Simulation Using XTC Java
ATM Networks For Online Monitoring System Java
Network Border Patrol Preventing Congestion Collapse Java
Shortest Node Finder In Wireless Ad-Hoc Networks Java
TCP/IP Pocket Controlling Monitor Java
Network Security System In DNS Using Ad-Hoc Networks Java
E-Mail Server Using Multithreaded Sockets Java
Integrating Speech Engine With Web Navigator Java
XML Enable SQL Server Java
Network Analyzer Java
Public Key Validation for DNS security Extension Java
Java Productivity Aids Java
Image Water Marking
Call Center Management System ASP Net
Online Shopping ASP Net
Textile Web Services ASP Net
Auction System ASP Net
Online Quiz ASP Net
Online Bank ASP Net
Online Voting System ASP Net
Securing Image URL ASP Net
Web Services ASP Net
Smart Knowledge Provider ASP Net
Online Book Shop ASP Net
Electronic Fund Transfer ASP Net
Work Flow Management System ASP Net
Online Customer Care ASP Net
CVS Root File Changing Utility C# Net
C# MP Compressor C# Net
Convolution Filters Using Image Processing C# Net
Database Schema Comparison Utility C# C# Net
Displacement filters, including swirl using GDI+ C# Net
Edge Detection Filters C# Net
Flood Fill Algorithms in C# and GDI+ C# Net
Genetic Algorithms and the Traveling Salesman Problem using C# and ATL COM C# Net
Hiding binary data in HTML documents C# Net
Hiding Messages in MIDI Songs C# Net
Hiding messages in the Noise of a Picture C# Net
Image Processing C# Net
Windows Management Instrumentation WMI Implementation C# Net
Image Processing for Bilinear Filters and Resizing C# Net
Image processing for HSL color space C# Net
Image Processing for Per Pixel Filters using GDI+ C# Net
Multithreaded Chat Server C# Net
Reading and Writing AVI files using steganography C# Net
Steganography for Hiding Data in Wave Audio Files C# Net
TCPIP Chat client server Using C# C# Net
Neural Networks for Unicode Optical Character Recognition C# Net
Using Trigonometry and Pythagoras to Watermark an Image C# Net
Library Management System C# Net
Steganography for FTP through a Proxy Server C# Net
Artificial intelligence network load balancing using Ant Colony Optimization C# Net
Neural Networks for Handwriting Detection System Using Brain Net VB Net
Library Management system VB Net
Windows Management Instrument (WMI) Net VB Net
Wallpaper Changer Utility VB Net
Win Application for Word Processing VB Net
Screen capture Utility VB Net
HTML Editor VB Net
Image Converter VB Net
Internet History Viewer VB Net
VB Net Smart Mail Transfer Protocol VB Net
Windows Multi File Search utility VB Net
Message Digest VB Net
FTP Explorer VB Net
Convolution Filter VB Net
Find and Replace utility VB Net
Apartment Management System VB Net
Computerized Information Software VB Net
Employee Management System VB Net
Hotel Management System VB Net
Human Resources Management System VB Net
Inventory System VB Net
Membership Management System VB Net
Patient Care System VB Net
Send SMS To Cell Phone Through SMTP Mail VB Net
Trainee Management System VB Net
Cryptographically Using Secure Server/Client Protocol VC++
Intrusion Detection Prevention And Trace back Systems VC++
Neural Network for Recognition of Handwritten and Digits VC++
The File Digest program and the C++ implementation of some Message-Digest algorithms VC++
File Encryption and Encrypted text embedding in an image VC++
Performance Evaluation of DISTANCE Routing Algorithm in MANET VC++
Membuat aplikasi steganografi sederhana dengan vb.net – Beserta source code

Pendahuluan
Tujuan kami adalah untuk membangun sebuah aplikasi sederhana yang mampu mengirim dan menerima pesan terenkripsi tertanam dalam Rich Text Format: *. DOC, *. RTF, EMAIL / MessageBody /, dll pengguna memiliki kemampuan untuk memilih teks palsu yang ia inginkan dan program harus dapat atau tidak mengatakan apakah teks palsu ini akan sesuai dengan teks asli.
Pengguna dapat mengatur sandi yang berbeda untuk setiap pesan yang dikirim. Hal ini akan memungkinkan manajer untuk mengirimkan dua kelompok dua pesan yang berbeda dengan dua password yang berbeda dengan menggunakan teks palsu yang sama. Dengan demikian, Anda akan dapat mengirim pesan terenkripsi dan tersembunyi dalam kode sumber manapun yang Anda pilih! Coba saja lihat di EXE untuk melihat sendiri.
Bagaimana cara kerjanya?
Kami tidak akan mengubah teks itu sendiri, tapi kami akan mengubah atribut gaib teks. Atribut-atribut ini banyak dan tidak mungkin untuk web server untuk melacak mereka semua. Ada banyak metode dan pelacakan Steganographic mereka akan limbah pengolahan jumlah besar untuk hasil yang tidak pasti. Sadarilah bahwa steganography lebih efektif daripada enkripsi bila digunakan dengan cara yang benar.Penghapusan semua atribut bukanlah suatu pilihan, jadi kita akan memilih ukuran dan warna. Angka ini akan menggarisbawahi poin saya:

Modus perubahan ukuran
Dalam mode ini, kami akan mengubah ukuran karakter pada teks palsu menurut ukuran font yang dipilih dan faktor diferensial. Kita akan menggunakan 2 ukuran, X1 dan X2. X1 adalah ukuran font yang dipilih dan X2 adalah ukuran font yang dipilih ditambah dengan faktor diferensial. Bit 0 adalah diwakili oleh terjadinya karakter yang ukuran X1. Bit 1 adalah diwakili oleh terjadinya karakter yang ukuran X2.
Lihatlah! Tidak semua mendukung setiap ukuran font yang Anda pilih, sehingga program akan sarankan Anda untuk mendekripsi pesan Anda sebelum Anda mengirimkannya untuk memastikan bahwa font yang mendukung Anda (X2) ukuran. Penerima harus memiliki font yang sama yang Anda gunakan diinstal dalam mesin. Ini mungkin tidak akan menjadi masalah bagi Anda karena ada berbagai font keluarga di Common antara Windows OS versi. Penerima harus juga tahu yang dipilih ukuran font yang anda gunakan untuk dekripsi. Setelah kami menyembunyikan pesan yang sesungguhnya dalam pesan palsu, sisa pesan palsu karakter akan berukuran seperti X1.
Modus perubahan warna
Ini adalah modus lebih dianjurkan untuk digunakan, karena sangat stabil dan aman. Dalam mode ini, kita akan mengubah warna karakter dalam teks palsu yang dipilih sesuai dengan warna dan program warna dihitung. Kita akan menggunakan 2 warna, X1 dan X2. X1 adalah warna yang dipilih dan X2 adalah warna dihitung program. Program akan mencari untuk menemukan warna yang terdekat adalah mustahil untuk mengenali perbedaan dengan mata telanjang. Bit 0 adalah diwakili oleh terjadinya karakter yang warnanya X1. Bit 1 adalah diwakili oleh terjadinya karakter yang warnanya X2. Penerima harus tahu mana warna yang telah dipilih untuk dekripsi. Setelah kami menyembunyikan pesan yang sesungguhnya dalam pesan palsu, sisa pesan palsu karakter akan berwarna seperti X1.
Kapan kita berhenti?
Kami tidak akan menggunakan karakter tertentu dari teks biasa alfabet. Artinya, ketika kita akan mendapatkan karakter tertentu, kami akan menghentikan pesan output generasi. Dengan cara ini kami melarang pengguna dari menggunakan karakter, jadi jangan meremehkan input karakter apapun. Berikut adalah sebuah contoh.
Contoh
Bayangkan menggunakan “/” sebagai ‘End Of Message’ tanda, namun beberapa pengguna mungkin ingin mengirim pesan seperti ini:
/ \ \ \ / \ \ \ \ / \ / \ \ \ \ \ \ / \ /
“Sekarang,” Anda bertanya, “apa ini?” Ini adalah pesan dienkripsi dengan (/, \) berdiri untuk bit (0,1). Jadi, ini adalah aliran bit dienkripsi. Jika Anda mendekripsi itu, Anda akan memiliki bit. Kemudian jika Anda mengubahnya ke bytes, mereka bisa apa saja: foto, teks, kata dokumen, suara, dll Di sini, kita terenkripsi steganographic terdekrip beberapa teks – dalam pesan palsu yang terlihat – untuk memiliki teks terenkripsi steganographic, yaitu tidak terlihat / \ / \ / / … Ini adalah steganography dua kali lipat. Kita bisa menambahkan lapisan baru steganography jika output byte adalah file Word atau RTF. Untuk besar file Word atau RTF, hal ini lebih dari mungkin karena ukuran penyimpanan dibagi dengan 8. Ini tidak terlalu buruk, sebagai sebuah buku teks biasa dengan 800 halaman dapat memiliki ukuran yang diperlukan.
Seperti Anda mungkin telah menyadari, kita perlu untuk menyimpan informasi tambahan untuk ukuran. Kita akan menggunakan 4 byte untuk menyimpan ukuran. Ini berarti 4 * 8 bit atau 32 bit, yaitu 32 karakter pertama dalam teks palsu. Kami akan mengambil setiap 2 digit nomor ukuran dan menyimpannya dalam 1 byte. Di sini Anda dapat melihat bahwa pertama 32 karakter dalam teks palsu sangat penting, bahkan jika mereka tidak terlihat karakter seperti spasi.
Bagaimana menggunakannya?
Ada Tempel dan tombol Hapus untuk setiap kotak teks, selain Impor dan Ekspor tombol untuk kotak teks Output. Pertama-tama, salin teks besar mana pun tidak berguna dan menggunakan tombol Paste di dekat kotak teks palsu untuk menempelkannya. Tulis pesan nyata dalam kotak teks pesan nyata. Program ini akan bercerita tentang kapasitas yang diperlukan teks palsu. Jangan gunakan teks palsu besar kecil pesan nyata, karena hal ini akan menambah waktu pemrosesan.
Cobalah untuk memotong teks dari pesan palsu untuk memiliki kapasitas optimal, yaitu kapasitas terkecil yang lebih besar dari kapasitas yang diperlukan. Ini diperlihatkan di atas kotak teks pesan nyata.Selanjutnya, pilih Modus Anda memasukkan password yang Anda inginkan. Jika Anda menggunakan modus ukuran, memverifikasi bahwa perbedaan ukuran font pada pesan keluaran tidak terlihat. Jika tidak, mengubah ukuran font dan coba lagi sampai Anda melihat bahwa perbedaan tidak terlihat. Anda dapat menggunakan spasi trik juga, seperti yang disebutkan kemudian. Kemudian ekspor pesan output ke file RTF menggunakan tombol Export. That’s it! Sekarang Anda dapat melampirkannya pada email Anda dan mengirimkannya dimana saja.
Menggunakan kode
Saya telah diuraikan prosedur utama yang akan unhide teks dalam teks. Kode komentar untuk setiap langkah.
subs menangani encrypter1 encrypter2 bersembunyi menurut modus 1 2 subs decrypter1 decrypter2 menangani unhiding menurut modus 1 2
Ukuran modus
ukuran mode: "ini akan memberitahu Anda bagaimana untuk mendekripsi pesan steganographic menggunakan modus ukuran 'ini membalikkan langkah-langkah enkripsi ... Public Sub decrypter1 (ByRef errflag As Boolean)' errflag bisa mengatakan yang di luar sub bahwa ada kesalahan atau tidak errflag = False 'menginisialisasi errflag TextBox1.Text = ""' menghapus kotak teks dari pesan yang nyata "karena kita akan menampilkan yang baru Dim tm As String = RichTextBox1.Text 'mendapatkan output pesan teks (pesan yang diterima)' yang memiliki real pesan dan pesan palsu Dim cont As Double = -1 'init counter posisi ini akan memindai semua teks Dim rt As New RichTextBox' sementara sementara richtextbox yang membawa 'char arus [dan atributnya] Dim ba Sebagai bits_array' kelas adalah alaa_image didefinisikan dalam modul ba.Initialize () 'init bits_array dengan palsu [nol] Dim sz As Long' ini akan membawa ukuran pesan nyata Dim sz1, sz2, sz3, sz4 Sebagai Byte 'masing-masing akan membawa 2 digit dari real 'ukuran pesan mereka membantu untuk merekonstruksi ukuran Dim m As Long Untuk m = 0 To 7' mulai mendapatkan 2 digit pertama ukuran samb = samb + 1 RichTextBox1. Pilih (cont, 1) ', pilih salah satu output char pesan Jika RichTextBox1 . SelectionFont.Size = Me. user_size Kemudian 'membuat perbandingan antara char yang dipilih' ukuran font dan ukuran font dipilih ba.bits (m) = False Else ba.bits (m) = True End If Next m 'setelah 8 siklus kami mendapatkan byte bits_to_byte (sz1, ba) 'berikanlah aku byte'''''''' SEKARANG AKU PERTAMA 2 digit DALAM UKURAN DARI REAL PESAN Untuk m = 0 To 7 'mulai mendapatkan kedua 2 digit dengan ukuran' sama seperti pertama untuk loop samb = samb + 1 RichTextBox1. Pilih (cont, 1) Jika RichTextBox1.SelectionFont.Size = Me. user_size Lalu ba.bits (m) = False Else ba.bits (m) = True End If'' 'RichTextBox1.Refresh () Next m bits_to_byte (sz2, ba) ba.Initialize ()'''''''' SEKARANG AKU YANG KEDUA 2 digit DALAM UKURAN DARI REAL PESAN Untuk m = 0 To 7 cont = cont + 1 RichTextBox1. Pilih (cont, 1) Jika RichTextBox1.SelectionFont.Size = Me. user_size Lalu ba.bits (m) = False Else ba.bits (m) = True End If Next m bits_to_byte (sz3, ba) ba.Initialize ()'' '''''''''' SEKARANG I got 2 digit KETIGA DALAM UKURAN DARI REAL PESAN Untuk m = 0 To 7 cont = samb + 1 RichTextBox1. Pilih (cont, 1) Jika RichTextBox1.SelectionFont . Size = Me. user_size Lalu ba.bits (m) = False Else ba.bits (m) = True End If Next m bits_to_byte (sz4, ba) ba.Initialize ()'' ''''''''' SEKARANG AKU YANG TERCANTUM DALAM 2 digit SIZE DARI'' 'PESAN REAL'''''''' di sz4 variabel' merekonstruksi ukuran dari angka sz = sz1 + 100 * 10.000 * sz2 + sz3 + 1.000.000 Jika sz4 * sz = 0 Atau sz> = (99 99 99 99) Kemudian 'ukuran mungkin berada di luar rentang' dibenarkan karena: ukuran font ilegal 'dan mungkin kita ada di sini karena ukuran adalah nol dan' semua chares memiliki atribut yang sama MsgBox ( "Error: Font Doesn, t Dukungan Ukuran ini ") errflag = True Exit Sub End If MsgBox (" The Used Differential Factor Apakah: "+ Me. Differential_f.ToString, MsgBoxStyle.Information) 'memberitahukan pengguna Differential Faktor yang ia gunakan sekarang' sekarang kita ukuran teks dikumpulkan jadi kita mulai mengumpulkan teks Dim i As Long Dim output As String = "" For i = 1 Untuk sz 'hanya memindai hingga ukuran pesan nyata ba.Initialize ()' init bit array [sama dengan satu byte] Untuk m = 0 To 7 'mengisi array satu bit samb = samb + 1 RichTextBox1. Pilih (cont, 1)', pilih salah satu char Jika RichTextBox1.SelectionFont.Size = Me. user_size Lalu ba.bits (m) = False 'menetapkan satu bit di sini Else ba.bits (m) = True 'atau di sini End If Next m / /' bit array diisi bits_to_byte (sz1, ba) 'memberi saya byte output = output + Chr (sz1). ToString' mengumpulkan char baru yang dihasilkan oleh chr (Ascii kode = byte) Next i '[][][]' kami mendapat pesan yang dienkripsi nyata sekarang kita mencoba untuk dekripsi Dim batasan As String = "" input ( "Masukkan Password Untuk Decrypt Teks Anda", batasan ) 'mendapatkan password Jika batasan = "" Kalau begitu,' 'err penangan MsgBox ( "User Dibatalkan.") errflag = True Exit Sub ElseIf passw.Length <4 Lalu' 'err penangan MsgBox ( "Error! Password is Too Short." ) errflag = True Exit Sub End If process_pass_with_tx (batasan, output) 'melakukan xor dengan password untuk retrive pesan Real Dim je As Long' menghapus ruang yang kau selalu menambahkannya ke pesan nyata 'untuk memastikan bahwa tidak ada seorang pun bermain-main dengannya je = output.Length - 1 output = output.Substring (0, je) TextBox1.Text = output 'selamat permainan selesai!
Mode warna
mode warna: "kita akan mengikuti langkah-langkah serupa tetapi menggunakan ini jika-kondisi RichTextBox1. Pilih (current_char, 1) 'ini akan memilih satu char dari output pesan' sesuai dengan posisi RichTextBox1.SelectionColor = current_char Jika ColorTranslator.FromWin32 (Me. user_rgb_big) Kemudian 'Me.user_rgb_big memegang nilai RGB warna yang dipilih' jadi ini (jika) akan membandingkan [dipilih saat ini char] warna dengan '[Me.user_rgb] ba.bits warna (m) = True Else ba.bits ( m) = False End If 'setelah itu kita akan berubah 8-bit byte array ke' bits_to_byte panggilan dari alaa_image modul 'sekarang menggunakan chr untuk mengambil kode ascii char dari' terus seperti itu untuk merekonstruksi pesan terenkripsi 'setelah itu dekripsi (bitstream xor ) dengan menggunakan password 'menampilkan pesan sebenarnya' panggilan tersebut dilakukan oleh penerima 'Jika Anda membaca dengan hati-hati komentar kode di atas kemudian' Anda tahu sekarang bagaimana enkripsi tercapai.
Tempat menarik
- Anda tidak dapat menggunakan *. txt file untuk menyisipkan pesan output karena tidak mendukung RTF.
- Ketika anda menyisipkan output pesan dalam dokumen Word, kebutuhan penerima untuk membuka file Word terlampir. Dia harus menggunakan Pilih semua dan äste menggunakan tombol Paste di bagian pesan Output aplikasi.
- Langkah-langkah serupa harus diikuti ketika Anda menyisipkan pesan output di tubuh pesan email.
- Jika Anda menggunakan file RTF untuk membawa pesan output Anda Ekspor tombol, maka Anda harus menggunakan tombol Import untuk memperoleh output yang dikirimkan pesan. Ini adalah cara yang paling disarankan untuk pengiriman dan penerimaan karena ketika Anda menggunakan file RTF pesan output sebagai lampiran email, Anda menjamin bahwa pembentukan pesan output tidak akan menderita apa pun distorsi. Juga, output pesan akan dikirimkan sepenuhnya kepada penerima. Ini tidak akan menimbulkan kecurigaan. Sebagai contoh, seseorang mungkin mengirim kode sumber ceramah atau file ke seseorang sebagai lampiran email dan itu tidak akan luar biasa.
- Ketika anda menyisipkan output pesan dalam tubuh pesan email, perhatikan bahwa jika komposer email Anda tidak mendukung maka program font dapat menunjukkan perilaku yang tidak diharapkan.Penerima dalam hal ini mungkin akan mendapat pesan error ketika ia mencoba untuk memulai dekripsi. Ini sebabnya saya sarankan mengekspor lagi pesan ke file RTF sehingga Anda dapat melampirkannya ke email Anda.
- Bila Anda memiliki persetujuan dari seseorang untuk mengirim menggunakan program ini, maka kalian berdua harus sepakat mengenai parameter transmisi. Dia harus tahu derajat warna yang Anda gunakan atau ukuran font yang Anda gunakan, jika tidak, ia tidak akan mampu mendekripsi apa yang Anda kirim. Tentu saja, Anda harus memberikan password juga.
- Kapasitas teks palsu – yaitu jumlah huruf yang dapat tertanam dalam teks palsu – akan otomatis ditampilkan di GUI ketika Anda mencoba untuk menulis surat baru dalam kotak teks palsu.
- Kapasitas pesan riil – yaitu jumlah huruf dalam kotak teks palsu yang dibutuhkan untuk membawa pesan sesungguhnya Anda – akan otomatis ditampilkan di GUI ketika Anda mencoba untuk menulis surat baru di kotak teks yang sebenarnya. Bendera online ini dirancang untuk menghemat waktu Anda, karena Anda tidak akan mendapatkan kesalahan dari teks <Fake tidak enough> besar ketika Anda memulai proses enkripsi.
- Jika Anda menemukan bahwa faktor diferensial yang diperlukan telah menyebabkan perbedaan terlihat ketika Anda menggunakan modus Ukuran, maka anda dapat memecahkan masalah dengan cara ini: Isi awal kotak teks palsu dengan spasi. Ruang ini akan membawa pesan terenkripsi dan karena mereka tidak kelihatan karakter, faktor diferensial Anda tidak akan menyebabkan kerusakan pada sisa dilihat karakter, yaitu teks palsu. Penerima dapat mendekripsi pesan Anda menggunakan ukuran font yang sama tetapi dengan faktor diferensial lain. Mengapa? Karena generasi bit dalam proses dekripsi tergantung pada ukuran font yang digunakan saja.
- Kontrol yang Textbox memiliki jumlah maksimum karakter dapat terus. Jika teks Anda lebih besar dari itu, cobalah untuk memisahkan dan menggunakan teks palsu baru untuk setiap bagian.
- Aku melakukan sesuatu yang aneh dengan kode dalam bahwa saya menambahkan satu spasi di awal setiap teks palsu dan aku melakukan hal yang sama ke awal dari pesan sebenarnya. Ruang ini akan memberi tahu kami jika seseorang telah bermain dengan teks selama transmisi.
- Tentu saja, Anda dapat mengubah algoritma enkripsi pada salah satu yang Anda percaya.
- Sebagai pengguna, ingatlah untuk memilih tombol yang kuat (password) pesan Anda.
Membuat Video Player di Silverlight 2 – Bagian 2
Di 1 kita bahas pengaturan yang sangat dasar pemutar video. Pada bagian 2, kita akan menambahkan
- pengkabelan sampai volume
- dan mematikan.
Dalam versi masa depan saya akan menunjukkan bagaimana menampilkan pesan penyangga, kulit kontrol, dan bagaimana bekerja dengan media yang tidak tertanam dalam Xap.
- Menyikat
- Tambahkan MouseLeftButtonDown dan aktivitas untuk MouseLeftButtonUp slider di konstruktor.

- Tambahkan properti untuk mengunci scrubber sementara tombol mouse ke bawah.

- Dalam acara MouseLeftButtonDown, mengatur kunci scrubber untuk benar.

- Dalam acara MouseLeftButtonUp, lepaskan kunci pada scrubber dan memperbarui posisi video.

- Akhirnya dalam acara Tick timer, mencegah memperbarui posisi slider sementara scrubber terkunci.

- Tambahkan MouseLeftButtonDown dan aktivitas untuk MouseLeftButtonUp slider di konstruktor.
- Volume
- XAML. Penting untuk mengatur Min ke 0 dan Max ke 1. MediaElements volume yang berkisar dari 0 sampai 1.

- Mendaftarkan peristiwa dalam ValueChanged constructor untuk slider.

- Mengatur volume video dengan nilai dalam acara ValueChanged.

- Mengatur posisi awal slider ke volume video. Anda dapat melakukan hal ini dalam acara atau CurrentStateChanged peristiwa MediaOpened dari MediaElement.

- XAML. Penting untuk mengatur Min ke 0 dan Max ke 1. MediaElements volume yang berkisar dari 0 sampai 1.
- Tombol Mute
- Dihasilkan pemain






























Komentar Terakhir